# myrce.net ## Posts - [ptz vII, 2024](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/ptz-vii-2024/) - [Iceland film, 2020](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/iceland-film-2020/): 35mm - [Feed ME to the Algorithm, 2025](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/2024/): · Feb25-Feb26 – Realizada a lo largo de la residencia artística de larga estancia en Roca Umbert, Fàbrica de les Arts – Granollers · Ene-Marz2026 – Exposición Allò que no s’anomena: viure entre les expectatives i el patiment – Roca Umbert, Fàbrica de les Arts – Granollers · Marzo2026 – Catálogo de la exposición CASTFeed ME to the Algorithm es una instalación que consta de varias piezas, siendo la principal un espacio virtual interactivo desarrollado en Unity que sumerge al usuario en un bucle, donde la sensación de desorientación se intensifica con el paso de los segundos en pantalla. En un […] - [WHERE THE DATA RESTS, 2024](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/where-the-data-rests-2024/): · Sept-Dic2024 – Esta propuesta fue realizada en colaboración con el Centro de Inteligencia Artificial de la Universidad de Oviedo – Estancia de investigación · Sept2025 – D(III)RT – Mèdol, Centre d’Arts Contemporànies de Tarragona · Dic2025 – Navigating Pain: Grieving through Internet Aesthetics – Post Office – Amsterdam · Marz-May2026 – How Things End – Huidenclub – Rotterdam CASTWhere the Data Rests (2024) es un videojuego experimental que explora las complejidades del duelo en el ámbito digital. El jugador recorre un entorno tridimensional desarrollado en Unity, construido a partir de los lenguajes visuales que en las comunidades en línea se […] - [Pensamentos: Narrativa en transición, 2017](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/pensamentos-narrativa-en-transicion-2017/): · Expuesto en Xuventude Crea 2019. Igrexa da Universidade, Santiago de Compostela, Galicia Este proyecto es una representación de la estética propia de mi generación, así como de reflexiones personales, a través de pensamientos en forma de subtítulos sobre paisajes de ciudad. He utilizado colores para la edición de las fotografías muy específicos, que más allá de unos simples filtros, pretenden reflejar la estética desenfadada y casual que vemos cada día en nuestro entorno urbano. El trabajo se compone de una serie de fotografías de paisajes que pueden verse cada día mientras se piensan cosas tan banales y al mismo […] - [vértigo, 2020](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/vertigo-2020/): vértigo es un fotolibro que recopila fotografías desde el 2017. Muestra, con un filtro nostálgico, los matices de la cotidianidad.  - [632AF, 2020](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/632af/): El proyecto 632AF propone una reflexión sobre la cesión del cuerpo y la identidad al diagnóstico y la medicación. La obra adopta una postura crítica frente a ciertos aspectos de la era del diagnóstico en la que vivimos, invitando al público a cuestionar las consecuencias de la constante y, en muchos casos, innecesaria medicalización. Su título remite a la novela Un Mundo Feliz de Aldous Huxley, en la que la sociedad está regida por un sistema de control y subordinación al poder. 632AF es el año en el que transcurre la historia. Las siglas AF (After Ford) reemplazan la tradicional […] - [Morriña Millennial, 2018](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/morrina-millennial-2018/): · Expuesto en el Auditorio de Galicia (Santiago de Compostela) en Julio-Octubre 2019, XI Premio Auditorio de Galicia para Novos Artistas  · Expuesto adaptado a la Galería Can Felipa (Barcelona), en forma de taller: Nou Morriña, en Octubre 2019, Draw Raw Barcelona Dibuja ESPAÑOL Este proyecto es una representación del sentimiento nostálgico y profundamente arraigado en la cultura gallega conocido como morriña, reflejado en toda una generación: los millennials. Se trata de un trabajo autoreferencial que invita a los propios millennials a participar a través de sus testimonios y vivencias, convirtiéndose en parte activa de la obra. Las voces de esta generación expresan […] - [NO RIGHT OF SURVIVORSHIP, 2021](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/no-right-of-survivorship-2021/): ESPAÑOL El proyecto No Right of Survivorship plantea una reflexión sobre la vigilancia en Internet y cómo, de manera voluntaria, nos sometemos a ella a cambio de ciertos privilegios. Su enfoque se centra en la acumulación de datos de personas fallecidas en la red social Facebook, donde, tras haber cedido su información en vida, esta permanece en propiedad de la empresa, convirtiéndose en un recordatorio eterno de su existencia. ¿Dónde van nuestros datos después de la muerte? ¿A quién le interesan los datos de quienes ya no están? ¿Tienen aún valor económico cuando dejamos de interactuar con recomendaciones y algoritmos? […] - [He leído y acepto los términos y condiciones de uso, 2019](https://myrce.net/index.php/2025/02/04/hola/): · Expuesto en la Facultad de Bellas Artes, Universidad de Barcelona, en Septiembre 2019, exposición Sense Títol (mejores TFGs de la promoción). · Obra adquirida por Patrim(2019), patrimonio de la facultad de Bellas Artes, Universidad de Barcelona.  El proyecto He leído y acepto los términos y condiciones de uso invita a reflexionar sobre la cesión de la identidad en el ámbito digital y la sumisión inconsciente al control tecnológico. Su título hace referencia a la cláusula que debemos aceptar sin cuestionamientos para acceder a cualquier aplicación o servicio digital. Hoy en día, nuestra identidad se moldea casi por completo en las redes sociales, donde nos esforzamos […] ## Pages - [research&more](https://myrce.net/index.php/research/): RESEARCH WORK: https://orcid.org/my-orcid?orcid=0009-0009-7895-6890 click the images to explore the sites Between Obsolete Interfaces & Lost Futures:Retrofuturism, Internet Aesthetics, and Contemporary Grieving — Allò que no s’anomena: viure entre les expectatives i el patiment  A Contemporary Tribute Website: Checkpoints, Digital Grieving and Collective Memory — Navigating Pain: Grieving through Internet Aesthetics Navigating Pain: Grieving through Internet Aesthetics explores how recent digital images shape contemporary ways of expressing and processing pain and grief. Through talks, screenings, and an artistic installation, the event reflects on loss, memory, and vulnerability in virtual spaces. 15.45H – Raquel Luaces – Opening + “Liminal Aesthetics and Digital Grieving: Research […] - [photo](https://myrce.net/index.php/photo/): ptz vII, 2024 — vértigo, 2020 — iceland film, 2020 — pensamentos, 2017 - [works](https://myrce.net/index.php/works/): .sav, raquel luaces & oriol diaz, 2025 lost media archive website Feed ME to the Algorithm, 2025 immersive installation + virtual space. loop of visual and auditory saturation constructed from images and discourses on femininity, beauty, and self-care found on social media WHERE THE DATA RESTS, 2024 experimental videogame about death, loss and nostalgia NO RIGHT OF SURVIVORSHIP, 2021 Where does our data go after we die? Who is interested in the digital traces of the deceased? Do they hold any economic value once we no longer exist or respond to recommendations and manipulations? These are some of the questions […] - [CV](https://myrce.net/index.php/cv/) [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)